为游戏配音,让观众眼前一亮
随著游戏精品化的发展,声音在游戏设计中的地位也越来越高,除了背景音乐和各种场景、战斗音效外,与 NPC的剧情对话也被更多厂商提上声优的日程。而且游戏 NPC在加入配音后的网游或手游,可以让大家听到中气十足的角色声音,玩游戏时代入感更强。
有些人对手机游戏音乐的理解不够深入,认为在这款游戏中配音的数量越多越好,就能更完美地描述游戏背景,加深玩家的印象,其实这样的理解并不正确,在手机游戏音乐制作过程中,游戏配音的数量过多反而会喧哗喧闹,使原本很好的配音效果丧失了。要使手机游戏配音在手机游戏中有更出色的表现,那就必须在数量上做好控制,而且在配音中牵涉的角色不能太多,或者是主角以及相关的 boss中的重要人物或者重要的 boss都不需要配音。
在游戏音乐制作中所说的配音贵精就在于在配音时声优必须能够展现这个角色的特性,如该角色的原型设计成一个鲁莽大汉,那么在音线方面一定要有粗犷,这样才能使声音更加粗犷,这样才能体现出人物性格的特点,无论在什么形式上都要有个性,这样才能让配音的玩家眼前一亮,这样才能让玩家眼前一亮的效果。
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